Novi režiserji so izjavili, da lahko izračunajo le novo vzdržljivost nekega drugega dela videza pošasti, zato napadi na mehkejše mesto s pištolo in velikim hitboxom pogosto vodijo do odboja v najtežjem urbanem območju pošasti. To je olajšano za funkcijo Focus, poleg tega pa se zdi, da novi način uporablja največje hitboxe Wildsa. Z leti je Capcom igro preoblikoval z nenehno začenjajočimi se "sezonami" in "Naprej", ki sta prinesla nove velikane, orodja in vse, kar je bilo v igri. Frontiers je združil igro Monster Huntsman z bolj tradicionalno mehaniko MMORPG in se lahko zabavate z igranjem z družino. Medtem ko nekateri oboževalci niso marali preveč dela in težav, so jih drugi uživali. Polna mini iger in dejavnosti, kot sta ribolov in kmetovanje, je igra bolj prijazna do otrok, kjer oboževalci dajejo ukaze mačkam.
Zakaj točno kdo vedno znova govori, da bi lahko bila MH6 še ena glavna spletna igra? – Spin Rise bonus za prvi polog
Novi režiserji so Graviose uporabili na primer za izboljšanje hitboxa in lahko bi se pogovarjali o močnih krilih pošasti, ki preprečujejo vstop epizodam, ko pa ste iskalci, uporabite tudi njihovo zadnjico, da povzročite več škode. Prvotna ideja, da bi nova pošast imela Wilds, je bila, da bi bila to težek tank, kar je težko, ko ga igralci prvič vidijo, a postane veliko lažje, ko se naučijo razdeliti določene dele in iščejo slabosti. Kot da bi bil novi Gravios nekakšna kontrolna točka, kjer morajo biti igralci vedno osredotočeni na okolje in se lahko natančno osredotočijo nanj. V januarju Capcom ponuja veliko vsebine iz Monster Huntsman Wilds v pričakovanju naslednje beta različice Discovery v začetku februarja, oboževalcem pa je všeč veliko tega, kar gledajo.
Na splošno je ročaj Wilds poln podrobnosti, ki so videti vzete iz odcepov serije. Novo upanje je, da izboljšave hitboxov pomagajo lovcu pri ciljanju na občutljiva mesta, če ga bližate izven dosega udarca, ker ga ne bi smeli zadeti. Med stvarmi je lov dovolj močan, da se nenatančni hitboxi vračajo na nov način, in je znak za prihodnost serije, ki jo Capcom z veseljem obravnava na primer v razvoju Wilds. Glede na začetek igre in vse nove mehanike bi bil Beast Huntsman Wilds odličen začetek serije, ki bi ji pomagal postati Capcomova največja. Koliko so se novi hitboxi izboljšali, bomo podrobno preučili glede nastavitev zanimanja, čeprav so v prvi beta različici odklepanja MH Wilds delovali precej bolje. Obstaja tveganje, da bo funkcija zanimanja novo igro preveč poenostavila in razburila dolgoletne oboževalce.
V igri Monster Huntsman Rise igralcem ponujajo 14 drugih modelov orožja, od katerih ima vsak svoj nabor potez in kombinacij, zato je morda nekoliko strašljivo, da se navadijo na vse. Da bi ljudje, ki želijo izvedeti več o novem Hammerju, ta članek podrobno opisuje orožje in kako ga lahko profesionalci uporabijo, da bi izkoristili polni potencial. Monster Huntsman je poln zveri, ki si zaslužijo vrnitev, a prekaša druge po tem, da so bolj ikonične in edinstvene v svoji napadalni zasnovi.
Katera izboljšava v Monster Hunter Wilds bo lov naredila veliko boljši kot kdaj koli prej

Beast Huntsman Wilds bo novo serijo prinesel v Prepovedane dežele, drugačen del sveta Beast Hunter, ki je pritegnil pozornost novega Hunter's Guild z manj znanim ciljem. V spremstvu ekipe članov komisije Look Commission profesionalci pogosto ustvarjajo za nove meje, igrajoč z mešanico starih in novih orodij Monster Huntsman. Razmišljal sem o tem, da bi se v Monster Hunterju igral malo dobro, saj ima precej zabavno igranje in preprosto obožujem tehnologijo gradnje živali (MH je v samem udarcu nekje, kjer sem bil dolgo časa uničen). Chris je igral že v času najnovejšega Acorn Electrona, ki je bil verjetno namenjen temu, da mu "pomaga pri domači nalogi". Spoprijel se bo z večino stilov – če ne vzamemo v obzir udarcev z glavo – tudi če je v divjini primeren za igranje, ki je apokaliptičen, grozljiv ali vzbuja miselnost. Res je veliko govora o tem, ali je Beast Hunter Rise dober glavni vhod, sicer gre za lažno igro in ne za ljudi v igri.
In prejšnje razlike so verjetno izginile, tako da novi igralci sploh ne sprožijo niti ene same igre stran od prvega, saj je ločitev glave/pametnega telefona povzročila le hitrejši občutek med nadaljevanjem igre. Spin Rise bonus za prvi polog Kaname Fujioka (izvršni direktor in vodja) in Yuya Tokuda (režiser) sta dala informativen intervju za IGN (prek YouTuba) o Monster Huntsman Wilds in njenih vračajočih se velikanih. Vendar sta omenila napako stare igre in kako novi Gravios poudarja, kako Capcom napreduje pri izboljšanju te napake. Uporablja dober Wirebug, da izstreli svoj napad, medtem ko se vaš nabojni nož spremeni v način sekire. Številne igre so posnemale ročaj Beast Hunterja, zato je ironično, da ga je največji preobrat franšize skoraj popolnoma opustil. Kot prvo nadaljevanje novih poročil Monster Hunter, Wings of Ruin, je preprosto vzel tisto, zaradi česar je bila starejša sestra tako edinstvena, in jo še izboljšal.
Igra se je na koncu dovolj dobro prodajala, saj je imela razvoj že leta 2011 in odlično različico za Nintendo DS leta 2015. Videoigra zagotovo ni najboljša RPG igra, ki jo je izdal Capcom, je pa v kratkih izbruhih dovolj zabavna, čeprav je njena lahkotna igra precej hitro postala dolgočasna. Glavni razlog, zakaj se uvrščajo višje od svojih drugih mobilnih sester, je ta, da uporabljajo zasnovo, ki temelji na enkratni ponudbi, oboževalci ločljivosti so igro kupili enkrat in tako je bilo …

Monster Hunter poskuša fenomen na Japonskem izven neverjetnih dimenzij; obstaja celo restavracija, ki jo je navdihnil Beast Hunter. Igralci lahko novo igro Beast Huntsman igrajo sami, vendar Monster Huntsman blesti v spletnem načinu igranja. Zgodovinsko gledano se je nova serija Beast Huntsman oddaljila od japonskega trenda, da bi vodila do mednarodne zmage, in ljudem ponudila pustolovščine svetovnih lovcev v očarljivih krajih, kjer živijo mogočni velikani. Zaradi tega uspeha ni zaskrbljujoče, če namerava Capcom svetovnemu občinstvu ponuditi še eno japonsko igro Monster Hunter ali vsaj svežo različico te nove različice iger.
Uporabniki Steama imajo do 7. novembra čas, da zahtevajo brezplačne videoigre, ki imajo "zelo pozitivna" priporočila.
Izjemno drugačna pošast za glavne igre, profesionalci se korak za korakom spopadajo z velikani delodajalcev, namesto da bi jih lovili v odprti industriji. Poleg tega uporablja poenostavljeno mehaniko za upravljanje, ki se ukvarja s potegom in dotikom, da bi napadli, se izognili in ustavili. Mislim, da je splošno mnenje, da je MH Increase del glavne serije kot igra 5. generacije, ki zapolni praznino, ki ste jo imeli pred preteklimi prenosnimi igrami. Poleg tega so spin-offi igre, ki so se bistveno spremenile po značilnostih, kot so igranje, umetniški slog, dejstva in podobno.
Capcom je nehal oštevilčevati igro Beast Huntsman, kar nekoliko kalči vode igre. Monster Huntsman Wilds predstavlja številne nove funkcije, saj ni nobenega zagotovila, da bodo v prihodnjih letih ostali pri novi liniji. Način ostrenja in klimatske naprave so nekaj, kar so si oblikovalci želeli dodati že dolgo časa, vendar za to preprosto niso imeli tehnologije. Način ostrenja bo verjetno deloval le na podlagi izboljšav hitboxa, o katerih sta govorila Kaname Fujioka in Yuya Tokuda, in obljuba je, da se to ne bo zgodilo niti v napadu iz niča, ko zver napade.

Videoigra celo združuje elemente iz Beast Huntsman Globe, zakaj torej ta nova stiska? Standardni učinek je dejstvo, da ustvarjalec Capcom ponuja dve ekipi Monster Huntsman, eno z novo "glavno" ekipo in novo "prenosno" ekipo. Nekaj takega, kot če bi igralci CoD kar naenkrat začeli igrati Black Ops kot del igre (ne vem, če je niso igrali od … srednje šole pred več kot desetletjem). Razumemo SNS, dvojne nože in morda celo rezilo, ki je postalo priljubljeno med novimi igralci, toda novi meč izgleda neverjetno zapleteno. Poznam osnovno mešanico hitre igre in mislim, da je kot lutka za vadbo, ampak ko jo preizkusim proti pošasti, sem se pred kratkim počutil uničenega. Izgubiti moram čas s čakanjem na premor, vendar lahko vedno naredim samo eno ali dve potezi.
Nove igre Beast Huntsman Stories prinašajo veliko več sredstev v primerjavi z glavnimi igrami. Za razliko od lova in seciranja pošasti se z njimi spoprijateljite in tekmujte z njimi v zabavi na vrsti. Če se vam ta formula zdi nekoliko običajna, je to zato, ker je Beast Huntsman Stories ena najboljših iger za ljubitelje Pokemonov. Capcomov prvi test mobilne igre Monster Hunter, Dynamic Query, je bil premierno predstavljen leta 2011.
Nova serija ima na splošno dolgoletni sloves, da se približa prenosnim konzolam, kar zadeva PSP popolnoma na novi Key, zelo spodbudno za mobilne telefone. In kako bi lahko bolje proslavili črke kot preprosto s številnimi dodatki? Beast Hunter verjetno ne bo videti kot serija, ki bi imela toliko iger zunaj osnovne zbirke, čeprav, kar velja za mednarodne izdaje, je na Japonskem dokaj osupljivo veliko iger. Ko so oboževalci želeli konec leta 2023, so si prizadevali, da bi se do konca leta 2024 končno pojavila nova poročila o Beast Huntsman Wilds, kar že naslika impresivno podrobno sliko Capcomove naslednje igre.